Liens du projet

Technologies utilisées
- Framework : Django (Python)
- Base de données : SQLite (développement) / MYSQL (production)
- Frontend : HTML, CSS, HTMX
- Styles : Bootstrap
Fonctionnalités
- Création d'histoires interactives avec système de branches et illustrations
- Choix de personnages avec statistiques variées (vie, attaque, dextérité, constitution, charisme, chance, magie, bouclier)
- Système de combat tactique : dégâts critiques basés sur la dextérité, gestion des boucliers, effets de statut temporaires
- Énigmes intégrées avec récompenses d'armes
- Progression non-linéaire : les choix du joueur modifient le déroulement de l'histoire
- Sauvegarde automatique de la progression
- Système économique : marchand, monnaies, objets de valeur
- Inventaire dynamique : armes équipables, consommables avec effets variés
- Système de statuts avancé : empoisonnement, saignement avec durée et dégâts périodiques
- Interface responsive avec HTMX pour une expérience fluide
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